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01纸绘也能够有“生命”
如今的动画制作已经全面进入了数字时代,就连很多个人画师,也都抛弃了纸质作画方式,改用数字绘板的方式进行动画的绘制。那么纸质绘画就真的没有前途了吗,其实不然。虽然如今的数字动画技术日臻成熟,但是纸质仍然有它的市场。
就像是纸质读物一样,虽然电子书已经非常流行了,甚至影响了很多纸媒,可是很多人依旧喜欢将纸质书籍捧在手里的感觉。同样,纸质绘画也是这么回事,当不少人采用数字绘画替代纸质绘画的时候,仍然有很多画师坚持使用传统的绘画方式。
但是传统并非等于落后,虽然绘画工具的发展,传统的纸质绘画仍然可以玩出新花样。比如说采用普通的铅笔和荧光笔进行结合的方式。其实传统的绘画比起数字动画来说,最欠缺的莫过于调色技术了。
如果非要和数字动画比哪个调出来的颜色最接近真实的情况,恐怕要费上好大的力气才行,与其这样倒不如另辟蹊径,换个角度或许能够有不一样的境况。传统的绘画方式相比数字绘画来说,最大的优势就在于质感。
虽然数字动画更加真实,但是总让人觉得有种缺乏质感的感觉。尤其是数字作画打印出来的效果和纸质拿在手中那种感觉是不太一样的。当进行类似于素描的创作之时,纸质绘画如果加上一些亮点,同样能够有一种不一样的感觉。
02亮点
那么这种亮点是什么呢?简单地说就是在原有的层次感上面加一些色彩。色彩可以说是数字绘画的强项了。可即使是数字作画,光上色却不修改一些类似于光照度、阴影、饱和度、对比度等等的参数,其结果可能还不如直接采用黑白绘画方式的灰度好看。
这点儿从一些黑白漫画的单行本就能够看出来。在早期很多漫画的单行本的封面或者一些重大剧情来临之时,会出现几页彩色的扉页。但是这些扉页的质量往往不怎么高,甚至还不如黑白的原画更加讨人喜欢。
所以在这里我们完全可以不采用全部涂色的方式,仅仅对部分内容进行上色,做到有主有次即可。尤其是突出了重点之后,能够带给大家一种非常有趣的感觉。比如说人物的眼睛就是一个很适合着力加重笔墨的地方。
一旦眼睛变成了彩色,整幅图的重点就在眼睛部分了,同时大家的注意力也被吸引了过去。如果再把头发等地方也用彩色笔进行勾勒,在这个时候,整个人物仿佛就活了过来一样,有一种从纸上立了起来。
产生了立体感之后,就有种打破了次元壁的感觉。可以说这正是纸质绘画的一个突破口,利用了新的工具荧光笔。眼尖的观众应该早已经发现这不是普通的水彩笔了,而是那种在暗处能够发光发亮的荧光笔。这也是为什么这些图片总体的光线较暗的原因,怎么样,有没有一种纸片人老婆打破次元壁的感觉呢?